Crazywheel500 van fruitkiaza bestaat uit een Basispel, Topspel en Supmble spel. Het spel start standaard met het Basspel, bestaande uit 3 rollen, je speelt op 1 winlijn, met uitzondering van het stersymbool die kriskras telt. Met de autoholdfunctie worden rollen met een bepaalde combinatie automatisch vastgezet, met de Reset-knop kun je deze vastgezette rollen weer vrijgeven. Je kan natuurlijk ook zelf bepaalde combinaties vastzetten tijdens het spel. Topspel: Heb je in het basisspel 4 punten of meer behaald dan kan je kiezen om het Topspel te spelen. Het Topspel spelen kost je per keer 4 of 8 punten, wanneer je kiest voor een inzet van 4 credits worden de eerste 3 rollen geactiveerd, waner je kiest voor 8 credits speel je met alle 4 de rollen boven, dus meer winkans! Het Topel bestaat dan ook uit 7 winlijnen. Uiteraard kan je ook kiezen om gewonnen credits aan de creditmeter toe te voegen en dus verder te spelen in het Basisspel.
De Million is een fruitautomaat met 3 rollen in het basisspel en 4 rollen in het topspel. Het spel start standaard in het basisspel. In dit spel speelt u op 1 winlijn. U kunt daarnaast symbolen sparen waarmee u extra credits kunt verdienen. Wanneer er een muntenstapel symbool op de winlijn verschijnt wordt deze toegevoegd aan de bijbehorende kolom. Een volle verticale kolom geeft een mysteryprijs van 4 tot 200 credits, maar een horizontale heeft voorrang en geeft een win van 2 credits waarmee minimaal 1x gegokt moet worden (verlies of dubbel). Het topspel kan worden gespeeld als u punten heeft gewonnen in het basisspel. U klikt daarvoor op de knop winbank waarna de gewonnen punten naar de topmeter worden verplaatst. In het topspel kunt u spelen met drie verschillende inzetten. In de legenda naast het topspel staat met welke inzet u welke winlijnen heeft. Met bet 4 speelt u kris-kras op de eerste 3 rollen. Wanneer u met een inzet van 8 (bet
speelt maakt u niet alleen kans op winst op de eerste 3 rollen maar ook op de laatste 3 rollen een winlijn te krijgen. Met een inzet van 16 (bet 16) maakt u kans om winlijnen te krijgen waarbij een rol wordt overgeslagen.
De Alcatraz is een kast met 3 rollen in het basisspel en 3 rollen in het topspel. Het spel start standaard in het basisspel. In het basisspel speelt u op 1 winlijn. Wanneer er een winnende combinatie op de rollen verschijnt, dan wordt het gokspel geactiveerd. U heeft een aantal mogelijkheden om te gokken. De mogelijkheden waar u op kunt gokken, lichten om de beurt van rechts naar links aan de onderkant van het spel op. Tevens staat er bij de mogelijkheden welke winst is te behalen. Druk op de stop knop wanneer de mogelijkheid oplicht waar u op wilt gokken. Nadat u de stopknop heeft gedrukt dan zal het spel langzaam worden gestopt. U winst wordt bepaald door het spel wanneer u juist heeft gegokt. Bij winst wordt het spel opnieuw geactiveerd en bij verlies keert u terug naar het basisspel. Wanneer het meer dan 4 credits op de win heeft staan dan heeft u ook de mogelijkheid om te punten te verplaatsen naar de credits-meter (win to credits) of om deze te verplaatsen naar de winbank (win to winbank) om het topspel te kunnen spelen. Topspel: In het topspel van de gokkast speelt u met een inzet van 5 credits op 5 winlijnen. 4 credits van de inzet komen van de winbank en 1 credit komt van de creditsmeter. Op sommige symbolen zit een subsymbool. Deze subsymbolen kunnen een kruis of een vraagteken zijn. Wanneer er zich een kruis bevindt op een symbool op winlijn 1 dan worden alle symbolen van winlijn 1 op de symboolcircel geactiveerd. Daarnaast krijgt u de mogelijkheid om op de symboolcircel een kruis te plaatsen. Het aantal kruizen op geactiveerde symbolen op de symboolcircel bepalen de winst van het symbool-circelspel. Naast de symboolcircel vind u een matrix welke de winst aangeeft voor de aantallen kruizen op de actieve symbolen op de symboolcircel. Nadat u een kruis heeft geplaatst kunt u alle kruizen nogmaals verplaatsen door op de move selection knop te drukken. Alle kruizen blijven zich veplaatsen totdat u weer op start klikt. Wanneer u een vraagteken als subsymbool heeft dan kunt u de winst verhogen in de winst-matrix. De regels op de winst-circel lichten 1 voor 1 op. Door op stop te drukken stopt de regelanimatie op een regel. Deze winst wordt dan 1 stap verhoogd. Om de punten van het symbool-circel te pakken drukt u op take game als deze knippert. Area 51
De Area51 is een gokkast waarbij op het eerste gezicht geen basis en topspel is. Er zijn slechts 3 rollen en bijna het hele spel is kris kras. Op sommige symbolen die horizontaal op de middelste winlijn vallen krijgt u een hogere winst uitgekeerd. U ziet op de kast welke winlijnen welke winst geven. Wel is er een aparte clubmeter. U speelt standaard dan ook met inzet 1. Wanneer u met een inzet van 1 speelt dan kunt u ook een alien op de middelste winlijn aantreffen. Wanneer dit het geval is dan zal het higher/lower spel worden geactiveerd. In dit spel kunt u proberen te voorspellen of het volgende getal hoger of lager is dan het huidige getal. De waardes op deze rol lopen van 20 - 100. Bij een juiste voorspelling ontvangt u 2 credits. U kunt ook uw punten naar de clubmeter of de creditsmeter verplaatsen. Als u uw punten naar de clubmeter verplaatst is het mogelijk om uw inzet te verhogen. U kunt tot een inzet van 128 spelen. Wanneer u de rollen mag vasthouden, dan mag u echter niet met een hogere inzet dan de huidige inzet de rollen vasthouden. Wanneer u weer beneden wilt spelen drukt u op collect clubmeter knop. Verder kan er in deze kast op elke inzet meerdere holds worden gespaard. Deze holds spaart u wanneer er zich op iedere rol een ster als subsymbool bevindt. U kunt hierbij maximaal 4 extra holds sparen.Area 51 Tropicana
Tropicana bestaat uit een Basisspel, Topspel en Tropicana gamble spel. Het spel start standaard met het Basisspel, bestaande uit 3 rollen, je speelt op 1 winlijn, met uitzondering van het stersymbool die kriskras telt. Met de autoholdfunctie worden rollen met een bepaalde combinatie automatisch vastgezet, met de Reset-knop kun je deze vastgezette rollen weer vrijgeven. Je kan natuurlijk ook zelf bepaalde combinaties vastzetten op de gokkast tijdens het spel. Topspel: Heb je in het basisspel 4 punten of meer behaald dan kan je kiezen om het Topspel te spelen. Het Topspel spelen kost je per keer 4 of 8 punten, wanneer je kiest voor een inzet van 4 credits worden de eerste 3 rollen geactiveerd, waneer je kiest voor 8 credits speel je met alle 4 de rollen boven, dus meer winkans! Het Topspel bestaat dan ook uit 7 winlijnen. Uiteraard kan je ook kiezen om gewonnen credits aan de creditmeter toe te voegen en dus verder te spelen in het Basisspel. Tropicana gamble spel: Het ultieme van deze kast is het Tropicana gamble spel! In het Topspel komen Tr symbolen voor, elke keer als er een Tr symbool verschijnt op de middelste winlijn (winlijn 1) wordt deze bewaard. Zodra je 6 Tr symbolen hebt verzameld wordt het Tropicana gamble spel geactiveerd. De verschillende waardes beginnen op te lichten en met de Stop Gamble knop maak je kans op 0, 20, 50, 100, 300 of zelfs 500 punten! Je kan ten alle tijden de credits van de clubmeter toevoegen aan de Creditmeter en dus verder spelen in het Basisspel. De clubmeter kent een limiet van 1500 credits.
Crazywheel:
Het ultieme van deze
gokkasten is het Crazywheel ! In het Topspel komen SG-symbolen voor, elke keer als er een SG symbool verschijnt op de middelste winlijn (winlijn 1) wordt deze bewaard. Zodra je 6 SG symbolen hebt verzameld wordt het Crazywheel geactiveerd. Het rad begint te draaien en met de Stop Gamble knop maak je kans op 100, 300 of zelfs 500 punten! Je kan ten alle tijden de credits van de clubmeter toevoegen aan de Creditmeter en dus verder spelen in het Basisspel. De clubmeter kent een limiet van 1500 credits.Reelcash II De Reelcash2 gokkast van fruitkingsplaza bestaat uit een Basisspel en een Cashspel. Basisspel : Het spel start standaard met het Basisspel, je maakt hier kans om op de middelste winlijn, met de juiste combinatie van symbolen, credits te winnen. De wincombinaties van de diverse symbolen in het Basisspel staan onder het rollenspel. Met de `Hold-knoppen` kun je symbolen vasthouden zodat je een verhoogde kans hebt een bepaalde combinatie te krijgen. Met de Reset knop kan je deze Hold-functie weer opheffen. Credits gewonnen in het basisspel van de fruitautomaat kun je met de knop `Take Win` direct aan de `Creditmeter` toevoegen of met de knop `Cashmeter (bet4)` naar de `Cashmeter credits` verhuizen, waardoor je dus het Cashspel kan spelen. En je kunt tot en met 200 credits ook gokken met de `Head` en `Tail` knop, waardoor je de gewonnen punten dus kunt verdubbelen. Een prijs van 200 credits wordt automatisch aan de creditmeter toegevoegd. Wanneer er een `Reelcash` symbool verschijnt op de winlijn dan wordt er een `Reelcash` symbool toegevoegd aan de bijbehorende kolom. Een volle verticale kolom geeft een mysterieprijs van 4 tot 200 credits, maar een horizontale rij heeft voorrang op een verticale en geeft 2 credits die minimaal 1x gegokt moet worden (verlies of dubbel). Cashspel: In het Cashspel staan op de rollen bankbiljetten en vraagtekens afgebeeld. Afhankelijk van de inzet, 4, 8 of 16 credits speel je met de buttons Bet4, Bet8 of Bet16 en speel je op respectievelijk 1, 2, of 3 winlijnen en tellen de biljetten kriskras voor de geldende winlijnen. Een ? geeft Mysterywin van 4-100. Bij het Cashspel kunnen maximaal 500 punten worden gewonnen. Heb je 500 punten of meer, dan gaan deze automatisch naar de Creditmeter. Met de knop `Collect Cashmeter` kan je de punten van de Cashmeter naar de `Creditmeter` overzetten. Superflush 500
Superflush 500 bestaat uit een Basisspel, Gamblespel en Kaartspel. Het spel start standaard met het Basisspel, bestaande uit 4 rollen, je speelt op 1 winlijn, met uitzondering van het stersymbool dat kriskras telt. Met de autoholdfunctie worden rollen met een bepaalde combinatie automatisch vastgezet, met de Reset-knop kun je deze vastgezette rollen weer vrijgeven. Je kan natuurlijk ook zelf bepaalde combinaties vast zetten tijdens het spel. Gamblespel: Het Gamblespel wordt geactiveerd zodra er een winnende combinatie verschijnt in het Basisspel. Het rad begint te draaien en met behulp van de winschijf kan je inzetten. Hoe lager je inzet hoe groter de kans om je credits te verdubbelen. Met de Stop-knop zet je de winschijf op een bepaalde waarde en laat je het rad langzaam uitlopen totdat het tot stilstand komt. Als het rad stopt op de juiste keuze in de Winschijf, dan worden je credits vermenigvuldigt met de waarde in de winschijf. Kaartspel: Wanneer je geen winnende combinatie hebt maar wel punten op de symbolen op de winlijn, dan speel je het Kaartspel. Naast het Kaartspel vindt je de credits die gewonnen kunnen worden bij kaarten op een bepaalde lijn. Zodra er een aantal in lijn worden geshowd in de kaartreeks worden deze punten toegevoegd aan de Kaartenmeter. Het Kaartspel bestaat uit de volgende speelelementen: Schudden: De rollen in het basisspel worden geschud en met behulp van de Stop-knop beginnen de rollen willekeurig te draaien. Kaartspel (5-6): De kaarten in het kaartspel worden geschud waarna 2 kaarten worden geshowd, deze kaarten lichten op in de kaartreeks. Kaarten schudden (7): Op elk willekeurig moment tijdens het Kaartspel mag je deze functie gebruiken. Alle kaarten in de kaartreeks worden geschud en met de Stopknop wordt het schudden gestopt en verschijnen hetzelfde aantal kaarten in een andere reeks. Joker (
: De Joker kan je gebruiken om een in lijn reeks in het kaartspel compleet te maken. Als je de Joker gebruikt lichten de kaarten in de kaartreeks 1 voor 1 op en als je op Stop drukt blijft die specifieke kaart opgelicht. Dubbel (9): De punten verdient in het kaartspel zullen verdubbeld worden zodra je 9 punten hebt op de rollen in het basisspel. Superflush (10-11): De kaarten worden 3x geschud en de vertoonde kaarten verschijnen in de kaartenreeks. Er worden dus in totaal 6 kaarten opgelicht in het kaartspel, waardoor grote kans ontstaat voor een `in lijn` in de kaartreeks. Gewonnen credits worden toegevoegd aan de Flush-meter (23). 500 (12) - 500 credits gewonnen en deze worden toegevoegd aan de Kaartenmeter. Bij 2 of meer punten in het Basisspel vervallen alle features in het Kaartspel! Subzero
De Subzero is een fruitautomaat met 3 rollen in het basisspel en 3 rollen in het topspel. Het spel start standaard in het basisspel. U kunt in het basisspel sparen voor SZ (SubZero) symbolen. De SZ-symbolen worden per rol gespaard. De nummers van de 3 regels waarop u SZ-symbolen kunt sparen staan onder de rollen. U mag nadat u op een rol 6 SZ-symbolen heeft gespaard kiezen op welke rol u het SZ-symbool als joker wilt activeren. U doet dit door tijdens het muziekfragment op 1 van de hold knoppen te drukken. Wanneer u dit niet doet dan zal de gokkast zelf een willekeurige keuze voor u maken wanneer het muziekfragment is afgelopen. Nadat er een SZ-symbolen op een rol is geactiveerd kan het SZ-symbool elke winlijn afmaken. Hierdoor heeft u dus nog meer kans op winst. Wanneer er een winnende combinatie op de rollen verschijnt, dan wordt het gokspel geactiveerd. Door op reset/take win te drukken neemt u de punten en worden deze toegevoegd aan uw credits. Wanneer u op gamble drukt dan gokt u om uw winst te verdubbelen of te verliezen. U kunt er ook voor kiezen om de punten naar boven te verplaatsen door op start/save te drukken. Wanneer u dit doet dan worden de gewonnen punten naar de winbank verplaatst en wordt het bovenspel geactiveerd. In het bovenspel kunt u met 4 credits of 20 credits spelen. Alle winlijnen in het bovenspel zijn kris-kras en hoeven niet in 1 lijn te staan. Wanneer u met 20 credits inzet speelt maakt het SZ-symbool elke winlijn af. Wanneer een SZ-symbool geen winlijn af kan maken dan geeft deze een mystery-prijs van 10 - 200 credits. Om de credits naar beneden te verplaatsen drukt op u reset/take winVolcano De Volcano is een fruitautomaat met 4 rollen in het basisspel en 4 rollen in het topspel. Het spel start standaard in het basisspel. U kunt in het basisspel sparen voor nudges. Wanneer er een V symbool op de winlijn verschijnt dan spaart u op de betreffende rol een nudge. U mag nadat u 3 nudges heeft gespaard op een rol de rol 3x laten zakken (nudgen). U kunt beginnen met nudgen als u op de gamble/nudges knop drukt als deze knippert. Vanaf dat moment kunt u nudgen met de hold/nudge buttons. Per keer dat u op de button drukt laat u de rol 1x zakken. Het nudgen stopt nadat er een winlijn wordt weergegeven. De gewonnen punten kunt u proberen te verhogen in het gokspel of u kunt de punten naar de credits-meter zetten. U heeft ook de mogelijkheid om de punten naar de winbank te verplaatsen waarna het bovenspel wordt geactiveerd. In het bovenspel kunt u spelen met 5, 10 of 20 credits. De winst van de van de winlijn is afhankelijk van de inzet waarmee u speelt.
Smileyreels
De smileyreels is een kast met 3 rollen beneden en maarliefst 6 rollen boven. Het spel start standaard in het basisspel. In dit spel speelt u op 1 winlijn, met uitzondering op het M symbool die kris-kras telt. Het M symbool geeft een mystery-win van 4 tot 200 punten. Met de autohold-functie worden de rollen met een bepaalde combinatie automatisch vastgezet. Met de reset-knop kun je vastgezette rollen weer vrijgeven. Je kunt natuurlijk ook zelf bepalen welke rollen je vastzet. Topspel: Met de knop choose game kunt u schakelen tussen het basisspel en het topspel met de verschillende inzetten. In het topspel kunt u met 4 verschillende inzetten spelen. Op de gokkast ziet u het aantal rollen waarmee u speelt bij welke inzet. Tevens lichten de rollen op waarmee u speelt. In het topspel worden alle mogelijke combinaties van 3 symbolen gemaakt op alle horizontale en schuine winlijnen op de rollen waarmee u speelt. Het topspel gebruikt voor de punten meerdere winbanken. Wanneer u boven speelt wordt steeds 1 credit van beneden gebruikt bij de inzet. Het is mogelijk om in het topspel te spelen zonder dat u credits op de winbanken heeft staan. Door op start te drukken wordt er steeds 1 credit van het basisspel naar boven verplaatst. U kunt dit herhalen totdat u voldoende credits op de winbank heeft waarna de rollen automatisch beginnen te rollen. Wanneer u op de reset/take win knop drukt worden de punten van de winbank met de minste credits naar het basisspel verplaatst. Luckyholder De Lucky Holder is een gokkast met 3 rollen in het basisspel en 4 rollen in het topspel. Het spel start standaard in het basisspel. In het basisspel speelt u op 1 winlijn. Daarnaast kunt u in het basisspel voor extra holds sparen. Wanneer u op iedere rol een subsymbool aantreft dan spaart u een extra hold. Hiermee heeft u meer kans om een winlijn af te maken. Wanneer een een winlijn heeft, dan kunt u de winst verder verhogen in het gokspel. Wanneer u op start drukt verplaatst u de punten naar de winbank. U kunt in de kast ook boven spelen zonder dat u punten op de winbank heeft staan. U kunt dit doen wanneer de knop choose game knippert. Met deze knop kunt u schakelen tussen respectievelijk: basisspel, topspel (inzet 4), topspel (inzet
, topspel (inzet 16). Verder kunt u in deze gokkasten in het topspel de rollen ook vasthouden. Wanneer u in het topspel op iedere rol een subsymbool aantreft dan krijgt u een mystery-shot op de huidige inzet. Willekeurig knipperen de lampjes op de huidige inzet. Door op start te drukken blijft dat lampje branden en krijgt u de mystery-win. Smileyreels
Cameleon
Superflush500
Volcano
Tropicana
Subzero
millions
luckyholder
reelcash2
crazywheel500
Alcatraz
Area51